Jerry Seinfeld uppträder på en komedifestival i Lissabon, och gästartister drar sig tillbaka i protest
Flera komiker, skådespelare, musiker och konstnärer har dragit sig ur MEO Commedia a La Carte Fest, den första Lissabon International Humour Festival, som äger rum från 29 oktober till 1 november 2026, med Jerry Seinfeld som internationella specialgäster, och gör sin första liveframträdande i Portugal.
Seinfeld har offentligt stött Israel i Gazakonflikten, och förra året jämförde han att säga "Fritt Palestina" med Ku Klux Klan i ett föredrag på Duke University. Seinfeld sade att säga "Fria Palestina" är som att säga "Jag gillar inte judar", och tillade att Klanen är "lite bättre eftersom de är mest ärliga".
Ingen av artisterna som drog sig ur pekade direkt på Seinfeld, men festivalen har fått frekventa uppmaningar på sociala medier att ta bort den amerikanske komikern.
I sitt uttalande sade skådespelerskan Inês Aires Pereira att "ett av namnen envist försvarar idéer och handlingar som jag anser oförsvarliga", och tillade att "vi kan inte relativisera eller normalisera ett folkmord".
Komikerduon Cebola Mol lade upp en bild på en vattenmelon, populärt förknippad med den palestinska flaggan, och sade att "vi kommer att fira rättvisa, frihet och glädje med dig vid ett annat tillfälle".
Andra artister som drog sig ur inkluderar sångerskan Carolina Deslandes, Tatanka och Bárbara Tinoco, som uppträdde tillsammans, gruppen Conjunto Cuca Monga, komikern Pedro Tochas och bildkonstnären Vhils (Alexandre Farto), enligt The Hollywood Reporter.
Despite delay rumors, Forza Horizon 6 "will be releasing on PS5 later this year," Playground Games says
Playground Games has seemingly shut down rumors that Forza Horizon 6's PS5 release has been delayed by reiterating that it's a 2026 release.
Last month rumors emerged that Forza Horizon 6's PS5 release had been quietly pushed to 2027, with The Verge reporter Tom Warren saying he's not expecting to see it release in 2026, and there was a bit of fire alongside the smoke as it was corroborated by IGN. Given we're rapidly approaching the end of the year and the AAA games industry is practically abandoning November thanks to GTA 6, the lack of announcement is questionable, but Playground Games has seemingly addressed these rumors.
The Forza website was updated with a blog post about the latest update, focusing on British Automotive, which introduces the likes of the 2025 Bentley Continental GT Speed and 2006 Vauxhall Astra VXR to the game. Plus, there's a new Drift Attack challenge added to the game with this update.
However, right at the bottom of the lengthy blog post, Playground acknowledged the PS5 version, saying, "If you’re planning your trip to Discover Japan on PlayStation 5, stay tuned! Forza Horizon 6 will be releasing on PS5 later this year," while sending players to the Wishlist page on PlayStation.
While not a concrete release date or much of a clue as to what the release plans actually are, this seems to be Playground acknowledging the rumor mill. Granted, I don't think this means a delay to 2027 isn't possible, as we've seen plenty of times that games can be delayed close to the finish line. However, with how crowded September and October are, and the monolith of GTA 6, it's probably best not to expect to see Forza Horizon 6 on PS5 until December.
Ancestors: The Humankind Odyssey lover å lage en oppfølger, og omtaler originalen som «bind én
Selv om mange i nyere tid kjenner Patrice Désilets som regissør for 1666: Amsterdam, regnes utvikleren også som skaperen av Assassin's Creed og det menneskelige evolusjons- og overlevelsesspillet kjent som Ancestors: The Humankind Odyssey. Selv om det virker usannsynlig at Désilets vil vende tilbake til Ubisofts langvarige franchise, har han lovet en eventuell retur til Ancestors, og forklarer at han til slutt vil lage en oppfølger.
I et nylig intervju med Eurogamer forklarte Désilets at det opprinnelige spillet var ment å være «bind én», og at han alltid har hatt ideer til «ulike bind som etter hvert skal utvide spillet».
Selv om Désilets også bekreftet at han eier IP-rettighetene til spillet, noe som betyr at han kan lage en oppfølger, påpekte han også at situasjonen er «kompleks» og at fans kanskje må vente en stund før han kommer i gang med å lage oppfølgeren. Når det er sagt «Jeg fullfører det jeg har begynt på», som Désilets bemerker, «og folk kan tro meg, for jeg er klar til å vente i 16 jævla år for å fullføre det jeg begynte på [med 1666 Amsterdam].»
Ville du spilt en oppfølger til « Ancestors: The Humankind Odyssey?
En snak om Gamescom – En vanvittig oplevelse
Vi tog en snak med Simon Notlev, som var forbi Gamescom i år. Her fik han oplevet lidt af hvert som almindelig gæst, men blev også inviteret ind i presseområdet, hvor han fik mulighed for at prøve nogle af de kommende og nyudgivne spil.
Blandt andet fik han fingrene i titler som Orbitals og Modern Warfare 4 til Nintendo Switch 2 samt andre spændende spil som Star Wars Galactic Racer og Resonance: A Plague Tale Legacy.
Det blev en fed oplevelse for både Simon og hans venner, og han glæder sig allerede til at se, hvad Gamescom næste år har at byde på.
Du kannst mit verschiedenen Build-Optionen experimentieren, bevor du dich vollständig in Exodus bindest
Was die Ursprünge der Charaktere angeht, könnte Exodus dich etwas eingeschränkter fühlen als in anderen RPGs. Du wirst den Namen deines Charakters oder wer er ist, nicht in einigen Punkten entscheiden. Er wird Jun Aslan sein, egal ob männlich oder weiblich. Er wird einen Halbbruder haben, der zum Tyrannen wird, und einen Vater, der ein großes Vermächtnis hinterlassen hat. Aber sobald die Ursprünge hinter sich sind und du auf den Stangen bist, wirst du die vollständige Kontrolle über den Jun haben, der du sein möchtest, einschließlich der Entscheidung, wie er gespielt wird.
"Wir haben drei verschiedene Bereiche. Man kann sich auf den Kernkampf konzentrieren. Man kann sich auf Schleichen konzentrieren. Man kann sich darauf konzentrieren, ein himmlischer Zauberer zu sein", sagte Spielleiter Chris King Gamereactor in einem Interview bei Gamescom. King erklärte, dass man neben den drei Optionen zwischen Schleichen, himmlischer Zauberei und Kampf auch Meisterschaftsbäume hat, die einem noch mehr Fähigkeiten geben, je nachdem, wie weit man sich auf einen Spielstil einlässt.
Aber der Hauptanziehungspunkt ist, den Spielern zu erlauben, zu experimentieren, bevor sie sich festlegen. "Du musst dich nicht auf so einen festlegen. Du kannst ein bisschen probieren. Du könntest dich verdoppeln und auf einen der Bäume setzen", sagte King.
"Ich denke, eines der Dinge, die für uns interessant sind und die ich in der Vergangenheit nicht gemacht habe, ist, dass viele der Spiele, an denen ich gearbeitet habe, sofort nach Spielbeginn die Klassenwahl trifft und an diesem Punkt fast festgelegt ist. Manche Spiele erlauben es dir, dich neu zu spezialisieren oder was auch immer. Absichtlich haben wir versucht, den Spielern zu erlauben, jede der verschiedenen Optionen auszuprobieren, bevor sie sich voll festlegen... Wir wollen, dass die Spieler ein bisschen mit diesen Dingen experimentieren können, bevor sie die schwierige Entscheidung treffen, worauf sie sich festlegen wollen."
King hat außerdem angemerkt, dass Fertigkeitenbäume ebenfalls an das Eid-System gebunden sind. Die Moral in Exodus beschränkt sich nicht nur auf Gut gegen Böse, und die Spieler werden sehen, wie sich ihre Version von Jun je nach Entscheidungen entwickelt. Es geht vor allem um Handlungsspielraum, was für die Leute bei Archetype Entertainment der Grund ist, warum man ein RPG macht.
Sehen Sie sich unser vollständiges Exodus Interview unten an:

