Michael Myers stoppas av den japanska åldersmärkningen
Den japanska Playstation 5-versionen av Halloween: The Game har ställts in sedan spelet nekats en åldersklassificering av landets granskningsorgan CERO. Anledningen uppges vara spelets grova våld och inslag av nakenhet.
Utvecklaren Illfonic har valt att inte anpassa innehållet eftersom förändringarna anses påverka både spelupplevelsen och den mörka ton som förknippas med John Carpenters skräckklassiker från 1978.
Beslutet gäller enbart Playstation 5. Halloween: The Game ska fortfarande släppas till PC och Xbox Series X/S i Japan den 9 september. Spelet erbjuder både en kampanj och asymmetriska matcher där Michael Myers jagar invånarna i Haddonfield.
Förhandsbokningar av den inställda PS5-versionen kommer att återbetalas.
Geplanter MotoGP-Stadtkurs in Adelaide: Fahrer von ersten Videos überrascht
Jüngst wurden erste Computeranimationen der neuen Strecke präsentiert. Es ist kein Stadtkurs wie zum Beispiel Monaco, sondern eine normale Rennstrecke in den ...Weiterlesen
Until Dawn 2 har delvis författats av Dispatch-skaparna
{Until Dawn 2} innebär en betydande förändring för serien. Det är inte längre Supermassive Games som står bakom serien, utan utvecklingen har i stället överlämnats till Firesprite Studios. Den Liverpool-baserade utvecklaren har dock inte arbetat ensam med att skapa en värdig skräckuppföljare, utan har tagit hjälp för att utforma berättelsen.
I ett inlägg om Until Dawn 2 på Playstation Blog står det:
"We've partnered with our friends at AdHoc Studio - the brilliant minds behind the acclaimed {Dispatch} - so you can expect a deeply layered story packed with rich characters, razor-sharp dialogue, fraught relationships, tough decisions, and yes... more than a few gruesome deaths."
Berättelsen i Until Dawn 2 följer ett gäng Youtubare som låtsas jaga spöken och beger sig till en ö som påstås vara hemsökt. Som man kan förvänta sig upptäcker de snart att skräcken är betydligt mer verklig än någon av dem hade kunnat föreställa sig, och det är våra beslut som avgör om de lyckas ta sig säkert från Akishima Island eller inte.
Det är oklart när AdHoc Studio arbetade med Until Dawn 2, men det verkar mest sannolikt ha varit innan Dispatch släpptes. Efter den monumentala lanseringen som satte AdHoc på kartan verkar studion nu fokusera på sina egna projekt, och behöver rimligen inte knäcka extra med betydligt mindre spelserier. Innan lanseringen av Dispatch arbetade AdHoc dock tillsammans med andra studios med att utveckla berättelser och hjälpte bland annat till med ett utkast till {The Wolf Among Us 2} som aldrig fick se dagens ljus.

