Question time: How long have you been playing MMOs?

This is Terminally Online: PC Gamer's very own MMO column. Every other week, I'll be sharing my thoughts on the genre, interviewing fellow MMO-heads like me, taking a deep-dive into mechanics we've all taken for granted, and, occasionally, bringing in guest writers to talk about their MMO of choice.
One prevailing bit of industry wisdom about MMOs is the idea that they're a little grey in the beard—and so are their players, too. We can see a little of that in design philosophies for the modern MMORPG, which have leant more towards seasonal structures over long-term grinds, alongside more stuff to do for "midcore" players, who might be decently competent, but lack the time for organised play.
There's also the point that most popular MMOs themselves are old—World of Warcraft's past its 20th year, FF14 is past its 10th. Newer games, like Amazon's New World, don't last long. Even Guild Wars 2, which I could've sworn was spritely, came out in 2012. Where the hell does the time even go?
But I'm curious as to how that translates to you, dear reader. I myself have been playing MMOs since middle school—and while I did indeed beg my parents for a World of Warcraft subscription back in vanilla, I was playing RuneScape and bragging about my Granite Maul long before that.
Which does put me in the category of "I've got a 9/5 now and bills to pay". No longer shall I stay up until three in the morning, questing in the barrens—my CPAP calls to me and my eyes grow heavy if I stay up past midnight. Truly tragic scenes.
Thus it's incumbent upon me to discover if I am indeed preaching to the choir when I talk about the good old days, or whether I need to try and fit in with the youth of today a little more. Perhaps I shall purloin a skateboard and a backwards cap to become 'cool' and 'relatable'.
Or perhaps you're all decade+ veterans like me. Either way, go and have a gander at the poll below, and if you feel like sharing some war stories from your MMO heyday (or just want to call the rest of us… chopped? Is that the word for old? I can't keep up), feel free to drop a comment below, as well.

Best MMOs: Most massive
Best strategy games: Number crunching
Best open world games: Unlimited exploration
Best survival games: Live craft love
Best horror games: Fight or flight
Saccharine
Sa någon body horror? Nu är jag i gång och tjatar om det här välsignade skräckåret igen, för vet ni vad? Det tar fan inte slut. I år har vi i body horror-väg fått Obsession, Evil Dead Burn, The Mummy för att nämna några. Och så kommer Saccharine, som tydligen är en samproduktion mellan Australien och Finland. Har ni inte hört talas om den? Det hade inte jag heller fram tills för ett par veckor sedan. Jag snubblade över en recension och blev nyfiken. Det är jag väldigt tacksam för. Saccharine påminner på sina sätt om The Substance och en hel drös andra kroppsliga förskräckelser, men gör något eget på temat.
Hana, en olyckligt förälskad läkarstudent, dras in i en extrem bantningstrend som lovar snabba resultat. Kort därefter börjar hon förföljas av en hungrig ande med koppling till ritualen. När gränsen mellan kropp, skuld och övernaturlig besatthet suddas ut tvingas hon konfrontera konsekvenserna av sin besatthet.
I registolen sitter Natalie Erika James. Hon har tidigare regisserat skräckfilmerna Relic och Apartment 7A (en prequel till Rosemary's Baby). Jag har inte sett någon av dem. I rollen som Hana ser vi Midori Francis från bland annat Grey's Anatomy. Hon är helt jäkla suverän som Hana. Övriga skådisar i listan, bland annat Madeleine Madden och Robert Taylor, gör stabilt ifrån sig.
I Saccharine hoppar vi på kannibaltrenden, men på ett oväntat och annorlunda sätt. Den är ganska grotesk, men inte för våldet i sig eller scenerna när läkarstunderna öppnar upp bröstkorgar. Det groteska ligger i svullandet. Man blir inte direkt sugen på att käka godis medan man kollar på Saccharine. Inte tårta heller. Ingenting, faktiskt. Säger jag, som käkade en glass. Okej. Jag är inte kräsmagad alls men blir du lätt äcklad så kan jag rekommendera att hålla snacksen på avstånd.
Det finns mycket att gilla här. Saccharine är en queer body horror och bjuder på intressanta karaktärer. Den är oförutsägbar och skräckelementen är snygga och bitvis nerviga men jag tycker inte att den är så värst obehaglig. Den är också sorglig och aktuell mitt i allt, med kroppshets och looksmaxxing (eller Byggmaxxing som vi kallar det i Sverige när hammare används) som tema. Den speglar ett sjukt samhälle på ett snyggt sätt. Jag kan möjligen tycka att den lilla kärlekshistorien till en början känns, om inte påklistrad, så lite förenklad. Det känns nästan som en logisk lucka att Hanas tränare faller för henne trots insikt om fusk med preparat. Men den tillför ändå någonting till storyn och accepterar man att det går lite för lätt så är den ett intressant komplement till en redan intressant story.
Jag hade önskat mig en högre dos obehag, men har överseende även med för Saccharine är underhållande rakt igenom och bjuder dessutom på ett slut jag gillar. Så är du sugen på body horror och hetsätning? Håll utkik efter Saccharine när den landar i Sverige.
Raids just landed in solo 'simulated MMO' Erenshor
If hell is other people, heaven might just be Erenshor—assuming you like old-school MMOs in the style of EverQuest, anyway. It's very much that style of game, but in a simulated solo world where other 'players' are just computer-controlled NPCs called simplayers. You can even party up and form a guild with them, which will come in handy now that raids are live.
They arrived last Monday in the Planar March patch, and solo developer Brian of Burgee Media called it "the biggest day for Erenshor since its launch" in the Steam community release blog.
"When I promised raids I had no idea how the heck I was going to implement it. It sort of hung over my head like an intimidating shadow until I finally dove into it," he wrote. "With the help of the amazing community of testers, all of your feedback, and a few really late nights, it's here!"
There are four raid zones, as well as 21 new bosses to kill in exchange for fat loots. You can create raid teams in the guild menu and they'll automatically join when you start the instance—no stopping to wait for someone to pay the pizza guy or head back to a capital city so they can repair all their broken gear, I imagine.
As a lifelong MMO casual who struggles to make time for raid night, this sounds like a dream come true simply for the convenience factor. I do wonder how Erenshor will retain the difficulty and sense of scale you get in an online raid without making you wrangle several dozen real people's schedules and manually ensure they all know what their class does, but considering this is based on the pre-World of Warcraft world of MMOs, I'm sure there's plenty of glorious grinding and dying in store anyway.
It seems like Erenshor has found a hungry audience for its simulated world. You can buy it on Steam, where it sits at a "very positive" rating with 94% of user reviews recommending the game.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together
Netflix schnappt sich die nächste Bestseller-Verfilmung mit Severance-Star Adam Scott und Robert De Niro
Netflix hat den ersten Trailer zu Der Kinderflüsterer veröffentlicht, der Verfilmung von Alex Norths gleichnamigem Bestseller-Thriller. Robert De Niro und Severance-Star Adam Scott spielen einen entfremdeten Vater und Sohn, die auf unterschiedliche Weise mit einem Serienkiller zu tun bekommen:
Der verwitwete Krimiautor Tom Kennedy (Scott) zieht mit seinem achtjährigen Sohn Jake ins beschauliche Featherbank, bis der Junge nach demselben Muster entführt wird wie einst die Opfer des berüchtigten »Kinderflüsterers«. Der Haken dabei: Der Killer sitzt eigentlich seit 15 Jahren im Gefängnis, gefasst von Toms Vater Pete Willis (De Niro), einem pensionierten Ermittler.
Regie führt James Ashcroft, produziert wird von den Russo-Brüdern. Ab dem 28. August läuft der Psychothriller weltweit bei Netflix.Testspiele: Meppen besiegt Sparta Rotterdam – Quintett verliert
Bevor in drei Wochen die neue Saison beginnt, standen für einige Klubs am Samstag die ersten Härtetests an. Während Meppen und Ingolstadt dabei Achtungserfolge feierten und Großaspach das liga-interne Duell gegen Hoffenheim II für sich entschied, gingen Düsseldorf, Verl, Wiesbaden und Mannheim jeweils als Verlierer vom Platz.
Verl unterliegt dem VfL Wolfsburg
Beim österreichischen Meister LASK bekam es Fortuna Düsseldorf mit einer durchaus anspruchsvollen Aufgabe zu tun – und verlor die Partie mit 0:2. Auch für den SC Verl gab es gegen Bundesliga-Absteiger VfL Wolfsburg um Ex-Coach Tobias Strobl nichts zu holen (0:3), während der SV Wehen Wiesbaden dem FC Liefering aus der 2. Liga Österreichs unterlag (0:2) und sich Waldhof Mannheim trotz zweifacher Führung durch Ulbricht und Boyd im Spiel über viermal 30 Minuten mit 2:3 beim 1. FC Nürnberg geschlagen geben musste.
Besser lief es für den SV Meppen, der den niederländischen Erstligisten Sparta Rotterdam über viermal 30 Minuten und unter Ausschluss der Öffentlichkeit mit 3:1 besiegte. Prasse, Akono und Engelmann waren für die Treffer verantwortlich. Jubeln durfte auch der FC Ingolstadt. Im Duell mit dem Palermo FC aus der 2. Liga Italiens setzten sich die Schanzer dank eines Treffers von Drakulic mit 1:0 durch.
FCS nur Remis gegen Sandhausen
Während die SG Sonnenhof Großaspach das liga-interne Duell gegen die TSG Hoffenheim II nach Treffern von Faß und Stoppel mit 2:0 für sich entscheiden konnte, gewann der MSV Duisburg bei Regionalligist Bonner SC. Im Spiel über zweimal 60 Minuten sorgten Ens, Bookjans, Remmert und Krüger für einen souveränen 4:1-Erfolg. Im Testspiel von Fortuna Köln gegen die U23 von Borussia Mönchengladbach hieß es nach Treffern von Majetic und Al Ghaddioui 2:0.
Auch der 1. FC Saarbrücken testete mit dem SV Sandhausen bei einem Viertligisten, kam aber nicht über ein 0:0 hinaus. Alemannia Aachen musste sich im Duell mit dem niederländischen Zweitligisten RKC Waalwijk nach einem Tor von Izekor ebenfalls mit einem Unentschieden zufrieden geben (1:1). Genau wie auch der TSV Havelse beim 2:2 gegen den 1. FC Magdeburg II. Dagegen setzte sich der VfB Stuttgart II beim 1. FC Normannia Gmünd aus der Oberliga mit 3:0 durch, nachdem Rölke, Majchrzak und Redzepi getroffen hatten.
Die Ergebnisse im Überblick:
- LASK 2:0 Fortuna Düsseldorf
- VfL Wolfsburg 3:0 SC Verl
- FC Liefering 2:0 SV Wehen Wiesbaden
- 1. FC Nürnberg 3:2 SV Waldhof Mannheim
- Sparta Rotterdam 2:3 SV Meppen
- FC Palermo 0:1 FC Ingolstadt
- TSG Hoffenheim II 0:2 SG Sonnenhof Großaspach
- Bonner SC 1:4 MSV Duisburg
- Fortuna Köln 2:0 Borussia Mönchengladbach II
- SV Sandhausen 0:0 1. FC Saarbrücken
- RKC Waalwijk 1:1 Alemannia Aachen
- 1. FC Magdeburg II 2:2 TSV Havelse
- 1. FC Normannia Gmünd 0:3 VfB Stuttgart II
