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Dlala Studios über die Entstehung von Murals, ihrem ersten Originalwerk seit einem Jahrzehnt: "Niemand wollte mit uns arbeiten"

Wenn Sie die kürzliche Enthüllung von Murals während der Gamescom-Sitzungen gesehen haben, wissen Sie vielleicht, dass das Projekt das erste Originalspiel des Entwicklers Dlala Studios seit etwa einem Jahrzehnt ist, da die letzten beiden Titel Battletoads und Disney Illusion Island umfassten. Auch wenn niemand die Qualität eines der beiden Spiele bestreiten wird, bauen sie auf bestehenden Franchises und geistigem Eigentum auf, was Murals spannend macht, da es durch und durch eine Dlala-Schöpfung ist.

Während unserer kürzlichen Zeit auf der Gamescom hatten wir das Privileg, mit Dlala-CEO AJ Grand-Scrutton zu sprechen, um mehr über Murals zu erfahren und warum jetzt der perfekte Zeitpunkt ist, ihr eigenes originelles Projekt zu machen.

"Ja, niemand wollte mit uns arbeiten [lacht]. Schau, uns wurde eine wirklich seltene Gelegenheit geboten, mit der wir gemeinsam unseren eigenen Titel finanzieren und veröffentlichen konnten. Und wir hatten so viel Spaß mit Battletoads und Disney Illusion Island, und wir haben auch viele Lektionen darüber gelernt, wie man Welten und Charaktere etabliert. Und so hatten wir die Idee, okay, lass uns etwas für uns machen. Und dieses Konzept von Märchen kam auf, und ich liebte es, weil es bedeutete, dass ich nicht komplett originell sein musste. Ich konnte einfach eine Menge ab... [lacht] kopieren. Nein, es war einfach eine Möglichkeit, uns auszudrücken und etwas zu machen, das sich wirklich authentisch Dlala anfühlte. Es ist ein bisschen frecher als einige unserer vorherigen Spiele. Also ja, nein, es war eine wirklich großartige Gelegenheit für uns."

Wir erkundigten uns auch bei Grand-Scrutton nach der Linearität von Murals und ob die Prämisse, eine Reihe einzigartiger Märchen- und Folklorewelten zu besuchen, wiederspielbare Elemente haben wird, woraufhin uns gesagt wurde: "Nein, es ist erledigt. Sobald man ein Wandbild gelöst hat, ist das geschlossen und man kann nicht mehr zurück dorthin."

Für mehr zu Murals können Sie unten das vollständige und lokal untertitelte Interview mit Grand-Scrutton sehen, und Sie können sogar unsere aktuelle frühe Vorschau auf das Projekt lesen.

Originalquelle: www.gamereactor.de →