Star Wars Zero Company kunde ha blivit ett helt annat spel. Enligt nya uppgifter var Bit Reactors hyllade rymdäventyr ursprungligen tänkt att utspela sig i samma universum som Titanfall och Apex Legends.
Uppgifterna kommer från juridiska dokument som granskats av Game Files Stephen Totilo. Där framgår det att spelregissören Greg Foertsch och Bit Reactor-medgrundaren Alison Kelly arbetade på ett koncept för ett taktiskt spel, vilket så småningom presenterades för Respawn-medgrundaren Vince Zampella. Tanken var då att använda Respawns egen spelvärld, med en direkt koppling till Apex Legends och Titanfall-universumet.
Zampella ska dock ha tackat nej till den versionen och istället uppmanat utvecklarna att göra ett nytt försök - den här gången med Star Wars som grund. Resultatet blev sedermera Star Wars Zero Company, utvecklat av Bit Reactor tillsammans med Respawn Entertainment och Lucasfilm Games.
Exakt hur Titanfall-versionen hade sett ut är däremot okänt. Det framgår exempelvis inte om de ikoniska Titan-robotarna hade varit en central del av spelet eller om upplägget snarare hade kretsat kring hjältarna från Apex Legends.
Vår recension av Zero Company kan du läsa här.
Star Wars Zero Company började livet som ett Titanfall-spel
Originalquelle: www.gamereactor.se →