Als je denkt aan games die er ongelooflijk lang over hebben gedaan om uit te komen, denk je waarschijnlijk aan iets als Beyond Good & Evil 2 of Grand Theft Auto VI. We kregen echter voor het laatst een Bioshock-game 13 jaar geleden, en het lijkt er niet op dat we dichter bij de nieuwe titel zijn die al in 2019 werd aangekondigd.
In een gesprek met Game File (via GamesRadar+) gaf Take-Two CEO Strauss Zelnick aan dat hij "diep teleurgesteld" was over de vertragingen die we hebben gezien met Bioshock 4. "Ik denk dat we, achteraf gezien, veel tijd en geld hebben verspild aan het najagen van creatieve steegjes die uiteindelijk doodlopende wegen bleken te zijn... Bij grote teamactiviteiten kun je niet per se voorspellen hoe het zal zijn totdat alles samenkomt, of begint samen te komen, en dat kan even duren en erg kostbaar zijn," legde hij uit.
De laatste belangrijke details die we zagen van Bioshock 4 werden eind vorig jaar onthuld, hoewel deze niet van officiële bronnen kwamen, maar in plaats daarvan keken we via lekken naar wat de schurk en held van het spel zou kunnen zijn. We zijn zeven jaar na die eerste officiële bevestiging, en het lijkt erop dat we nog jaren zullen wachten voordat er iets substantieels op ons pad komt.
Bioshock 4 ontwikkeling "veel tijd verspild," reflecteert Take-Two CEO
Originalquelle: www.gamereactor.nl →